技术编号:10471956
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。游戏中角色造型精灵越丰富,玩家的个性化越高,游戏的可玩性也会更高。但是不断增加精灵图片又会导致游戏渲染压力增加,游戏帧率下降;同时游戏纹理内存也会飙高,对低端设备压力越大,甚至可能出现内存过高导致游戏闪退的情况。现有技术中主要通过逐帧逐像素变换技术和基于灰度图的染色技术来进行图像颜色的变化。其中,逐帧逐像素变换技术是在将图片展开的前提下,在渲染贴图的过程中,通过逐像素对颜色进行RGB (红绿蓝)的颜色矩阵过滤变换,或者将RGB转换成HSL(色相,饱和度,明...
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请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。