技术编号:10471967
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。传统的道路建模方法都是使用外部工具,如3dMax等构建道路模型,然后放入三维系统中进行渲染,这种方式很难实现模型和三维地形无缝结合,及道路随地形的起伏变化,如填土、挖方、隧道、桥梁等。有的系统提前设计好多种道路样式,如单行道、双行道等,按照道路轨迹统一建模,这种方式无法满足道路的多样性和变化性,和现实道路差别太大。针对有高低起伏的地形,一些系统提前根据道路编辑地形,然后把道路铺在地形上,这种方式无法实现高效动态的调整道路位置及样式,很难实现规划设计的变化性...
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