一种三维道路快速建模及其动态仿真渲染方法和系统的制作方法技术资料下载

技术编号:10471967

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传统的道路建模方法都是使用外部工具,如3dMax等构建道路模型,然后放入三维系统中进行渲染,这种方式很难实现模型和三维地形无缝结合,及道路随地形的起伏变化,如填土、挖方、隧道、桥梁等。有的系统提前设计好多种道路样式,如单行道、双行道等,按照道路轨迹统一建模,这种方式无法满足道路的多样性和变化性,和现实道路差别太大。针对有高低起伏的地形,一些系统提前根据道路编辑地形,然后把道路铺在地形上,这种方式无法实现高效动态的调整道路位置及样式,很难实现规划设计的变化性...
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