技术编号:10473986
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。在数据处理系统中,通常,在最终在显示器上显示待显示图像之前,将通过多个处理级处理待显示图像。例如,诸如图形处理单元(GPU)、视频引擎等的一个或更多个帧生成器将生成将有助于最终显示表面的帧(表面)。另外,合成引擎可将多个个体输入表面组合成合成的输出表面。待显示的最终表面(例如,合成帧)常常被存储在存储器中的帧缓冲器中,由用于显示器的显示控制器(例如,通过内部直接存储器访问(DMA))从帧缓冲器中读取该最终表面。显示控制器接着将帧发送到显示器进行显示(例如,...
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