数据处理方法、负载均衡器和交互式应用服务器及系统的制作方法技术资料下载

技术编号:10515744

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在目前分区分服的游戏架构中,各个分区服务器是相互隔离的,各个分区服务器只服务于本分区内的游戏玩家,各个分区服务器也开始基于独立的物理服务器来实现,每个分区有自己的分区数据和游戏功能的实现逻辑,相互之间不会有影响,每个分区服务器还有自己的数据库,在这种架构下,单个分区处理的玩家数量大大降低,有利于服务器性能控制,同时单个分区进行网络环境变更也很方便,而不会影响到其它的分区。目前分区分服的游戏架构至少存在如下的缺点各个分区的活跃玩家数量会有较大差异,导致服务器...
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