技术编号:10515744
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。在目前分区分服的游戏架构中,各个分区服务器是相互隔离的,各个分区服务器只服务于本分区内的游戏玩家,各个分区服务器也开始基于独立的物理服务器来实现,每个分区有自己的分区数据和游戏功能的实现逻辑,相互之间不会有影响,每个分区服务器还有自己的数据库,在这种架构下,单个分区处理的玩家数量大大降低,有利于服务器性能控制,同时单个分区进行网络环境变更也很方便,而不会影响到其它的分区。目前分区分服的游戏架构至少存在如下的缺点各个分区的活跃玩家数量会有较大差异,导致服务器...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。