技术编号:10517904
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。在执行布置在虚拟空间中的多个对象的冲突确定的模拟中,在虚拟空间上的两个对象的位置的基础上执行冲突确定。在这里,以循环复用方式执行多个对象的冲突确定是不充分的,原因是当对象的数量增加时计算量变得更庞大。因此,常规地,作为用于减少冲突确定的次数的方法之一,执行使用反映虚拟空间中的多个对象之间的位置关系的二叉树的冲突确定。通过使用反映对象之间的位置关系的二叉树,可以忽略其在虚拟空间中的位置彼此分离的对象的冲突确定。作为用于构造该二叉树的方法,例如有一种方法,其中...
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