技术编号:10552528
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。 在传统的游戏设备(例如街机、家用主机和便携掌机)的设计中,游戏中对于载具 (例如汽车、坦克、摩托、直升机等交通工具)或人物等虚拟对象进行操控,玩家利用手指在 摇杆区域上下左右的移动,对应的虚拟对象则根据手指操作方向去进行方向上的调整,直 接影响游戏中虚拟对象的移动。 现有的游戏中一般采用摇杆与按钮结合的形式来实现对虚拟对象的操控,如图1 所示,在游戏界面的一侧显示摇杆01,玩家手指在摇杆上通过上下左右的移动,完成对载具 移动方向的操控,而加速和刹车(即令...
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