技术编号:10553646
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。植被渲染是游戏渲染中非常重要的一部分,逼真的植被系统能够还原真实世界,令玩家产生沉浸感。大规模植被系统对于开阔的室外场景至关重要,其数量和质量都会对最终的结果产生非常大的影响。现有技术中,先渲染地形,再渲染植被。在渲染植被时要采集已经渲染的地形图,这样就导致地形上被植被挡住的部分也被渲染,从而导致了像素的数量的增加,增加运行的系统开销。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。发明内容本发明实施例提供了一种植被图像的渲染方法和装置,以至少解决地形图上被植...
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