技术编号:11201441
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。一种对三维模型进行刚性变形的方法技术邻域本发明涉及计算机图形学,尤其涉及对三维模型进行变型的方法。背景技术对三维模型进行几何变型的技术,又被称作为“模型变形技术”,指的是在三维网格模型上选取控制顶点,通过操作控制顶点的位置变化来驱动三维模型变形。所述模型变形技术被广泛地应用于3D卡通动画及电影特效的制作。在上述应用中,为了达到真实合理的变型效果,往往采用基于骨架移动的方法,然而这种方法要求建立准确的骨架模型,其技术难度大、需要使用者花费额外的时间成本和精力来构建骨架。还有一些模型变形技术采用了与...
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