技术编号:11250448
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟场景中的对象处理方法和装置。背景技术现有的VR环境下的交互方案都是通过手部发出的射线交互3D空间的2D菜单面板来实现。例如,图1是现有技术的一种SteamVR的菜单交互界面的示意图,如图1所示,一根射线从手部射出,射线指向与2D面板的交点就是希望交互的位置,类似鼠标指针所在的位置,然后手柄的按键就类似鼠标的按键,通过按键与这个3D空间中的2D菜单面板做交互和响应。上述常用的交互方案主要参考的是原来的鼠标的交互方案,对于用户来说还算是比较直观,把使用鼠标...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。