用于3D动画材料的图像处理的方法、装置、设备及介质与流程技术资料下载

技术编号:11387693

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本申请涉及计算机技术领域,具体涉及图像处理技术领域,尤其涉及用于3D动画材料的图像处理的方法和装置。背景技术目前的3D应用中,服装布料大部分是基于质点弹簧模型模拟的。在虚拟平台上无法像真实世界的布料那样建立非常的稠密的顶点,所以都是通过网格采样的方法构建布料的整体架构,再渲染顶点之间连接的面片。在电脑3D中由于电脑的配置较高,计算性能好,致密的网格顶点也能实时计算;但是在移动端平台上由于硬件受限,无法构建与电脑一般致密的网格顶点,所以一般采用稀疏化顶点的方法模拟布料,但是布料顶点越稀疏,模拟的效...
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