一种游戏用户数据的存储方法及系统与流程技术资料下载

技术编号:11519779

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本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种游戏用户数据的存储方法及系统。背景技术现有技术中,游戏属性多基于遍历数据表而得到,如:某种武器的攻击力属性,根据武器等级不同拥有不同的攻击力数值,所以每个等级都相应的需要存储一条数据记录。程序在获取该武器攻击力时再从数据表中查询对应的武器名称以及等级的攻击力数值。而上述方法存在以下缺点:缺点1:数据维护困难,初始化时需要对大量数据初始化,维护过程中如果出现需要修改相关属性值,需要维护的数据庞大容易出错。缺点2:数据量大,假设游戏中有50种武器,武器级别有20...
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