技术编号:11519779
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种游戏用户数据的存储方法及系统。背景技术现有技术中,游戏属性多基于遍历数据表而得到,如:某种武器的攻击力属性,根据武器等级不同拥有不同的攻击力数值,所以每个等级都相应的需要存储一条数据记录。程序在获取该武器攻击力时再从数据表中查询对应的武器名称以及等级的攻击力数值。而上述方法存在以下缺点:缺点1:数据维护困难,初始化时需要对大量数据初始化,维护过程中如果出现需要修改相关属性值,需要维护的数据庞大容易出错。缺点2:数据量大,假设游戏中有50种武器,武器级别有20...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。