图像渲染的装置和方法与流程技术资料下载

技术编号:11627975

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本发明涉及图像渲染的装置和方法。背景技术许多视频游戏被设置在旨在是逼真的虚拟环境中,或者至少提供其显示允许玩家暂停怀疑的虚拟环境。这种环境的一种性质通常是所谓的绘制距离;例如,在终止在绘制的天际线或其他非交互式背景之前,虚拟环境被渲染的距离有多远。绘制距离越长,以及在该绘制距离上越保持环境的保真度,那么环境被感知为更现实。然而,将绘制距离和环境的保真度延伸到这样的距离在视频游戏控制台上施加了相应的计算和存储器负载。这使得难以实现或保持预期的帧速率,诸如以50或60Hz运行的显示器的自然刷新率。因...
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