技术编号:12472174
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种骨骼动画数据的处理方法及装置。背景技术目前,电子游戏的种类繁多,其中较为流行的种类便属于动作角色扮演游戏。动作角色扮演游戏是指将动作游戏、角色扮演游戏和冒险游戏的要素合并的作品。而动作角色扮演游戏中极具标志性的要素即为游戏角色具备丰富的攻击或防御技能,而每个技能又会具备绚丽的特效及其对应的角色流畅的动画表现。随着动作角色扮演游戏的飞速发展,游戏角色的技能表现也愈加复杂,进而出现部分需要一边跑动一边施放的技能。换言之,游戏角色的下半身需要继续维持跑步动画,而...
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