技术编号:12733283
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。对图形处理系统中的处理引擎的区片分配背景技术图形处理系统通常被配置为(例如从在计算机系统上运行的应用)接收图形数据,并且渲染图形数据以提供渲染输出。例如,向图形处理系统提供的图形数据可以描述待渲染的三维(3D)场景内的几何形状,并且渲染输出可以是场景的经渲染的图像。一些图形处理系统(其可以被称为“基于区片的(tile-based)”图形处理系统)使用被再分成多个区片的渲染空间。“区片”是渲染空间的区域,并且可以具有任何适合的形状,但是通常是矩形(其中术语“矩形”包括正方形)。为了给出一些示例,区...
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