技术编号:12802865
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种数据仿真技术,尤其涉及一种基于虚拟现实技术的三维大地球数据仿真平台。背景技术地球表面是最难表达的复杂形体,要对它进行表达,最可行的方法就是用无数多边形小平面进行逼近。因为三角形是最小的图形基元,基于三角形面片的各种几何算法最简单、最可靠,构成的系统性能最优,所以,大多数真实感图形描绘系统都是以三角形作为运算的基本单元。采用OpenGL表达数字地形时,可以解决透视、消隐、光照、明暗处理等问题,而要解决的关键问题是全球数字地形的可视化建模,包括坐标转换、三角格网的建立和法向量的计算。地...
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