技术编号:13768099
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及纹理拼装领域,尤其涉及一种压缩纹理的拼装系统及方法、终端。
背景技术
纹理(texture)是指在计算机渲染图像时所用到的一组像素数据。最常见的纹理是二维的,例如,一幅普通的照片就是一组二维的像素数据,从而可以作为一个二维的纹理。除了二维纹理之外,还有一维纹理、三维纹理、立方图纹理、纹理数组等。
在计算机渲染图像时,为了提高渲染的效率,可以把多个小纹理拼装成一个大纹理。一种做法是在程序发布前就对这些纹理进行拼装,例如,为了渲染一个游戏人物,需要...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。