一种压缩纹理的拼装系统及方法、终端与流程技术资料下载

技术编号:13768099

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本发明涉及纹理拼装领域,尤其涉及一种压缩纹理的拼装系统及方法、终端。

背景技术

纹理(texture)是指在计算机渲染图像时所用到的一组像素数据。最常见的纹理是二维的,例如,一幅普通的照片就是一组二维的像素数据,从而可以作为一个二维的纹理。除了二维纹理之外,还有一维纹理、三维纹理、立方图纹理、纹理数组等。

在计算机渲染图像时,为了提高渲染的效率,可以把多个小纹理拼装成一个大纹理。一种做法是在程序发布前就对这些纹理进行拼装,例如,为了渲染一个游戏人物,需要...
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