娃娃模型之间配合运动的方法、装置、终端设备及存储介质与流程技术资料下载

技术编号:14228358

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本发明涉及虚拟技术领域,尤其涉及一种娃娃模型之间配合运动的方法、装置、终端设备及存储介质。背景技术抓娃娃机,又称选物贩卖,为一种源于日本的电子游戏,是大型游戏机里面较为简单的一种。在现实中,实体抓娃娃机的真实机台中会有很多公仔娃娃,当其中一个公仔娃娃被移动时,可能会碰撞到相邻的公仔娃娃。随着电子技术的发展,很多机械构造的实体游戏都被制作成虚拟游戏,以供玩家娱乐。在目前的虚拟娃娃机游戏中,当其中一个娃娃模型从娃娃模型堆中被夹起来时,相邻娃娃模型之间发生碰撞之后仍然维持原状不动,也没有产生任何碰撞效...
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