一种固定翼飞行器的快速建模方法与流程技术资料下载

技术编号:14249779

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本申请涉及虚拟现实领域,具体但不排他地,涉及一种固定翼飞行器的快速建模方法。背景技术传统建模方法通常是针对某一特定型号飞行器进行针对性建模,通用程度低,需要多个模型时需要分别进行建立工作,效率较低。例如,现有的在Unity3D引擎中对飞行器飞行的模拟方法主要如下:用户键入操作,飞行器直接进行六自由度(三轴平移、三轴算转)飞行,不进行受力计算。这种模拟方法,在有准确的操作-移动映射公式的情况,飞行模拟准确。但是不同的飞行器有不同的映射函数,对于不同型号的飞行器只能重新构建映射函数。这致使在飞行器建...
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