技术编号:14249779
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本申请涉及虚拟现实领域,具体但不排他地,涉及一种固定翼飞行器的快速建模方法。背景技术传统建模方法通常是针对某一特定型号飞行器进行针对性建模,通用程度低,需要多个模型时需要分别进行建立工作,效率较低。例如,现有的在Unity3D引擎中对飞行器飞行的模拟方法主要如下:用户键入操作,飞行器直接进行六自由度(三轴平移、三轴算转)飞行,不进行受力计算。这种模拟方法,在有准确的操作-移动映射公式的情况,飞行模拟准确。但是不同的飞行器有不同的映射函数,对于不同型号的飞行器只能重新构建映射函数。这致使在飞行器建...
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该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。