技术编号:14250694
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及视频图像处理技术,尤其涉及一种模拟真实星球生态分布的方法。背景技术模拟真实星球生态分布是指按照自然界存在星球的真实生物与环境的分布关系来组织各种三维仿真模型构建游戏体验需要的星球场景。目前游戏行业内常用的模拟真实星球生态分布方法主要有借助建模软件模拟星球生态分布、借助全景图片重构模拟星球生态分布以及借助数学模型模拟星球生态分布等,其中借助数学模型模拟星球生态分布的方法是效率最高的工作方式。目前借助数学模型模拟星球生态分布的方法主要使用中点位移法、分形、diamond-square算法、...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。