技术编号:14445712
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及游戏场景处理技术领域,具体而言,涉及一种阴影贴图生成方法及装置。背景技术在三维游戏中为尽量真实地模拟环境变化情况,经常需要进行实时阴影渲染,以提升游戏图像质量。在现有技术中,常用的实时阴影渲染方案是针对游戏场景中的物体生成多张不同的阴影图,并在进行阴影渲染时根据物体深度值的不同,选取不同的阴影图进行采样渲染,以达到实时阴影渲染的效果。但这种方案生成的阴影图会使阴影渲染效率不高,不同级别的阴影图不能进行同时采样,对位于相邻级别的阴影图之间的像素点来说,级别过渡效果差。发明内容为了克服现有...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。