一种虚拟场景模拟真实物件模型的系统和方法与流程技术资料下载

技术编号:15140013

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本发明涉及一种虚拟场景模拟真实物件模型的系统和方法,属于计算机游戏领域。背景技术现有的技术方案存在以下缺点:游戏行业对游戏模型减面的要求很高,模型面数太高机器无法承受,会导致游戏无法运行;但是模型面数过低的话,模型美术效果不好;传统通过手绘的方式画凹凸阴影来弥补这一缺陷,但是效果依然不是特别理想。ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,3DStudioMax,常简称为3dMaX或3dsMAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStud...
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