技术编号:15455065
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及计算机网络领域,具体而言,涉及一种登录游戏系统的方法、装置和系统。背景技术在用户成功登录游戏系统之后,游戏的服务器将会构建一个内存对象,用户在客户端的操作行为将会记录下来,并根据该记录数据来更新服务器中的内存对象。为保证用户数据的持久性,服务器会定时或在用户下线之后,将内存对象中存储的数据存储至可持久存储数据的媒介(例如,硬盘)中,即完成存盘操作。而为确保存储媒介中的数据的唯一性,必须确保内存对象中的数据的唯一性,在服务器运行期间,对于同一用户不允许存在多份内存对象,因此,在用户登录服...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。