一种数据存储方法和装置以及存储介质与流程技术资料下载

技术编号:15700900

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本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据存储方法和装置以及存储介质。背景技术在游戏应用程序中,处理不同区域信息时,需要使用一个32位的存储空间来标识某一个位置点的信息。然后把所有位置点的信息组成一张关于地形区域信息的二维地图矩阵,这样就可以满足通过位置快速查询区域信息的需求。在游戏应用程序中,往往采用1024*1024甚至更大的地图,例如在手游中,采用每0.5米一个区域信息的位置点,这样一个1024*1024的地图往往需要4兆的内存空间来存放地图信息。现有技术中,位置点的信息直接存储为一个二维...
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