一种用于模拟大规模战场的单位逻辑控制方法技术资料下载

技术编号:1573514

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本发明涉及一种信息处理方法,尤其是涉及。背景技术大规模单位交战的计算,被应用在各个计算机领域中,尤其是一些市场上知名的游戏中。传统的战场计算方式主要分为三个阶段索敌阶段、行为阶段、移动阶段。索敌阶段,即根据游戏中单位的某个属性,制定相应的Al行为,通过比对战场上所有单位从而获得相应的目标。行为阶段,当单位获得了之前确定的参照目标后,单位会根据预设Al进行一系列的程序行为,行为会消耗相应的行动力值,行为一般包含根据攻击范围执行攻击命令,或者满足技能施放条件则...
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