游戏系统的制作方法技术资料下载

技术编号:1591420

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本发明涉及使游戏的难易度根据游戏者的技能而变化的游戏系统。人们希望游戏系统不论对游戏的技能如何,很多游戏者都可以以同样的游戏平衡玩游戏。例如,对游戏者向场地内投入硬币进行游戏的硬币游戏机来说,必须对投入的硬币数量的交付率,即所谓的放出率进行适当管理。如果放出率过高,即对游戏者支出的硬币过多,则平均开动时间的收益就会减少。而如果放出率过低,即对游戏者支出的硬币不足,则游戏的趣味性降低,对顾客的凝聚力就会降低。为此,从适当管理放出率的目的出发,所提方案的游戏机...
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