技术编号:16214461
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明属于计算机动画领域,尤其涉及一种卷积自编码器和流形学习相结合的人体运动编辑方法。背景技术人体运动捕捉数据是通过运动捕捉设备采集得到,其作为一种新型的多媒体数据,可以记录实际物体的事件并将其转换为可用的数学参数,并且能够记录人体真实的运动轨迹,具有精度高,质量好的特点,这种数据已经广泛的应用在动画制作、机器人控制、医疗技术、智能人机交互、智能视频监控、虚拟现实、三维游戏、影视特效等众多领域。随着运动捕捉数据库中人体运动数据的不断增长,运动数据再编辑可以更好的理解与描述运动的过程,有利于对已有...
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