技术编号:16269183
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明的实施方式涉及软件技术领域,更具体地,本发明的实施方式涉及一种三维重建的方法、介质、装置和计算设备。背景技术本部分旨在为权利要求书中陈述的本发明的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。在计算机等虚拟环境内生成物体的三维信息的方法主要有两类:一类是使用几何建模软件通过人机交互生成人为控制下的物体三维几何模型,这一类方法的的技术实现已经十分成熟,如3DMAX、Maya、AutoCAD、UG等软件均支持该技术,这些软件一般使用具有数学表达式的曲线曲面表示几何形...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。