一种三维地形渲染方法及装置与流程技术资料下载

技术编号:16682596

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本发明涉及三维地形渲染技术领域,具体而言,涉及一种三维地形渲染方法及装置。背景技术在三维场景的构建过程中,地形作为视景中的主要几何模型,其需要渲染的三角面的数量在整个视景中占很大比重,因此其实时性,即漫游的流畅感对于整个视景系统的帧间速率、人机交互性和沉浸性都有极大影响。另外随着三维软件中取获的地形高程数据和卫星影像数据的规模越来越庞大,甚至已达到TB级数据规模,在显著提升地形真实性的同时,也给系统带宽和I/O通信造成了极大负担,视景系统中地形三维可视化技术中实时性与真实性之间的矛盾月越来越严重...
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