道具投放方法及装置、计算机存储介质、电子设备与流程技术资料下载

技术编号:16849617

提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。

本公开涉及游戏直播技术领域,特别涉及一种道具投放方法、道具投放装置、计算机可读存储介质及电子设备。背景技术在目前的视频直播平台上,有相当数量的主播以直播游戏过程作为主要的直播内容,该类直播可称为游戏直播。相对于视频录播,视频直播的优势在于观众可以与主播进行实时互动,若观众的互动操作能够影响到游戏内容,甚至可以为主播的游戏过程提供帮助,有利于观众与主播间开展互动,使观众与直播内容更为紧密。为了增进游戏直播中观众与主播间的互动,直播平台会提供一些直播平台任务,由主播在开播工具中开启,由观众赠送任务规...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。

详细技术文档下载地址↓↓

提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。
该分类下的技术专家--如需求助专家,请联系客服
  • 王老师:1.数字信号处理 2.传感器技术及应用 3.机电一体化产品开发 4.机械工程测试技术 5.逆向工程技术研究
  • 王老师:1.机器人 2.嵌入式控制系统开发
  • 孙老师:1.振动信号时频分析理论与测试系统设计 2.汽车检测系统设计 3.汽车电子控制系统设计
  • 毕老师:机构动力学与控制
  • 袁老师:1.计算机视觉 2.无线网络及物联网
  • 王老师:1.网络安全;物联网安全 、大数据安全 2.安全态势感知、舆情分析和控制 3.区块链及应用
  • 孙老师:1.机机器人技术 2.机器视觉 3.网络控制系统
  • 袁老师:1.薄膜气敏传感器 2.薄膜太阳能电池