分布式实时渲染装置及方法与流程技术资料下载

技术编号:16978268

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本发明涉及三维动画渲染领域,特别涉及一种分布式实时渲染装置及方法。背景技术随着科技的发展,在虚拟现实、三维游戏等领域中,越来越多地应用了实时渲染技术。由于单渲染系统计算不了渲染过程中的巨大数据量,如果想实现对3D场景的实时渲染,最好采用分布式渲染系统。由于在一般的分布式渲染系统中,不需要考虑对场景的优化,因此同一场景在不同的系统当中会渲染出一样的效果。而分布式实时渲染系统则与之不同,要想达到好的实时渲染效果,就要采取一定技术,进行场景优化,以降低计算量,提升渲染效率与质量。发明内容本发明的目的在...
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