虚拟对象骨骼数据处理方法及装置、存储介质、电子设备与流程技术资料下载

技术编号:17294468

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本发明实施例涉及数据处理技术领域,具体而言,涉及一种虚拟对象骨骼数据处理方法、虚拟对象骨骼数据处理装置、计算机可读存储介质以及电子设备。背景技术目前,电子游戏的种类繁多,其中较为流行的种类可以属于动作角色扮演游戏。其中,动作角色扮演游戏中极具标志性的要素即为游戏角色具备丰富的攻击或防御技能。进一步的,在防御技能中,游戏角色可能会在躲避的过程中,需要通过攀爬等技能进行躲避。在现有的攀爬类动画中,一般都是直接用3Dmax的CS骨骼制作攀爬类动画,然后直接吸附在物体上。但是,通过这种方式制作的动画精确...
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