遮挡率的计算方法、装置、存储介质和电子装置与流程技术资料下载

技术编号:17337225

提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。

本发明涉及游戏领域,具体而言,涉及一种遮挡率的计算方法、装置,存储介质和电子装置。背景技术2.5D游戏采用固定的镜头视角,模型贴图采取3D的渲染。而在游戏场景中,会摆放很多模型贴图,如建筑物、树木、石头等。所以在2.5D游戏的场景中,从游戏固定视角上看,会有部分空间是被场景模型遮挡的。当玩家控制的角色走到这些被模型遮挡住视线的区域时候,比如游戏主角走到一座建筑物后方,玩家对操控的角色位置定位产生困惑,这会严重影响玩家的体验感。在场景测试过程中,游戏开发人员会对场景的模型遮挡问题进行排查。把模型遮...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。

详细技术文档下载地址↓↓

提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。
该分类下的技术专家--如需求助专家,请联系客服