一种用于虚拟现实游戏防穿模的适度惩罚方法与流程技术资料下载

技术编号:17470941

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本发明涉及一种VR游戏防穿模方法,特别是涉及一种用于虚拟现实游戏防穿模的适度惩罚方法,属于VR技术领域。背景技术目前大多数的虚拟现实游戏,即VR游戏,用户戴上头戴式显示器后,通过虚拟现实的跟踪系统能实时跟踪用户的位置,并在HMD中显示出对应的虚拟身体,场景中的其他物体都是没有实体的,用户通过与虚拟物体发生交互来完成游戏。传统的VR游戏系统中,用户不需要大范围移动,当场景需要发生变化时,一般通过画面切换的方式,将虚拟身体“移动”到新的场景,但是当用户需要在场景中移动时,会经常产生虚实身体跟踪的匹配...
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