一种体素地形的管理方法与流程技术资料下载

技术编号:17660384

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本发明涉及游戏引擎开发技术领域,特别涉及一种基于体素地形系统环境光遮蔽、碰撞模型以及实例化静态模型管理的方法。背景技术目前,随着游戏《我的世界》的火热,基于体素地形的游戏也变得越来越流行。由于其本身所拥有的可定制、可扩展性,使得它更是游戏玩家所追逐的对象。由于基于体素地形的复杂性,导致如何高效的管理体素地形变得异常的复杂。目前,已经能够管理并且绘制超大的地形系统。对于游戏来说,仅仅地形并不是游戏的全部,游戏中地形系统周边的模块也非常重要,比如附着于地形上的植被、宝箱等。在渲染效果方面,由于地形的...
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