一种带下限的资源缓存方法及系统与流程技术资料下载

技术编号:17858427

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本发明涉及一种带下限的资源缓存方法及系统,属于计算机技术领域。背景技术目前市场上一般手游为了加载速度,都会有自己的各种缓存池,角色的缓存池,动作的缓存池,Gameobject的缓存池等等。有了缓存池,可以大大的提高加载速度减少游戏卡顿,但是又由于手机上的内存有限,尤其部分苹果手机,只有1G内存,当超过app进程内存占用过大时就会系统杀掉,非常影响用户体验。所以缓存池的大小设定就非常重要,如果缓存池过大就容易造成游戏内存占用过大导致被系统杀掉,如果缓存池过小,造成卡顿严重。通常的做法就是上限值设的...
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