技术编号:18621541
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。凹形渲染利用人眼在视觉周边处的锐度下降来保存用于生成数字图像以供显示给用户的电力和计算资源,例如,以使用头戴式设备(HMD)来显示增强现实(AR)或虚拟现实(VR)。在凹形渲染中,用户的中心凝视方向被确定,要么作为当前视场的中心要么使用眼睛跟踪来确定用户正看着哪里。用户的视场然后被细分成围绕中心凝视方向的高锐度区域和视觉周边中的一个或多个较低锐度区域。高锐度区域包括视场的在中心凝视方向的第一角距离内的一部分。与中心凝视方向相距的角距被称为偏心率。较低锐度区域包括视场的处于较大偏心率的部分。例如,...
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