一种基于WebGL可编辑大场景渐进式实时渲染方法与流程技术资料下载

技术编号:21369464

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本发明涉及3d实时渲染的领域,具体涉及一种基于浏览器运行的3d大场景实时渲染技术。背景技术三维场景是图形可视化应用的基础,随着业务的深入,更加细化的设计,三维的数据量和场景越来越大。对于设计软件,数据的更新要求使得数据需要独立存在,也更不利于数据合并等优化降低对硬件drawcall数量的需求。另一方面,尤其是基于浏览器的webgl三维显示技术,可以充分发挥硬件和底层图形接口的能力有限。比如还不能使用高级的opengl/directx/valken等底层图形接口特性,多核/多线程使用有限,相比本地...
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