序列图自动生成方法及装置与流程技术资料下载

技术编号:23422157

提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。

本公开涉及计算机应用技术领域,尤其涉及序列图自动生成方法及装置。背景技术在游戏领域,当播放角色跑步、战斗等动作时,或者展示一个场景特效时都需要播放序列帧,这些图片以固定的频率快速切换,形成了动画。这就需要大量的序列帧图片,大量序列帧图片会造成大量的计算机内存的浪费以及效率的低下,因此,通常将多个序列帧图片通过打图工具打成大的序列图,一般打图的操作由游戏策划人员进行,由于整个流程繁琐易错,若操作人员对整套打图流程并不熟悉,十分容易出现错误,造成返工,极大降低工作效率,增加了游戏开发的时间与人力成本...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。

详细技术文档下载地址↓↓

提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。
该分类下的技术专家--如需求助专家,请联系客服
  • 李老师:1.计算力学 2.无损检测
  • 毕老师:机构动力学与控制
  • 袁老师:1.计算机视觉 2.无线网络及物联网
  • 王老师:1.计算机网络安全 2.计算机仿真技术
  • 王老师:1.网络安全;物联网安全 、大数据安全 2.安全态势感知、舆情分析和控制 3.区块链及应用
  • 孙老师:1.机机器人技术 2.机器视觉 3.网络控制系统
  • 葛老师:1.机器人技术 2.计算机辅助技术
  • 张老师:1.内燃机燃烧及能效管理技术 2.计算机数据采集与智能算法 3.助航设备开发