技术编号:31049952
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。.本发明涉及防沉迷领域,具体涉及一种校园网络防沉迷方法及系统。背景技术.随着计算机网络以及无线通信技术的快速发展,网络游戏以及在线视频等娱乐方式已经成为当代大学生的基本活动方式。在网络沉迷的众多群体中,高校学生尤为突出。但是对于大学生的网络管理并没有一个完整的体系。.根据目前的研究现状来看:在商业界,例如:腾讯,网易等互联网公司的防沉迷系统都是基于终端进行开发,通过终端app进行实名认证随即统计各个用户的游戏时长,超过规定时长的用户将被采取一定措施,比如:禁止登录,无法获取游戏收益等。....
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。