一种虚拟玩家训练方法、游戏匹配方法及系统与流程技术资料下载

技术编号:37263382

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本申请涉及数据处理,特别涉及一种虚拟玩家训练方法、游戏匹配方法、训练装置、匹配系统、计算设备和可读存储介质。背景技术、游戏对战模式下,当前期玩家少的情况下进行匹配时,通常为真实玩家匹配基于ai算法的虚拟玩家进行对战,以对该玩家进行留存。、但是,一般ai算法的虚拟玩家对于游戏操作显得呆板套路固定,实施ai计算时cpu消耗高,且敏感的玩家能察觉出是机器人操作,导致匹配意愿降低,影响了玩家的参与度,用户体验较差。、因此,如何解决上述问题成为本领域技术人员亟待解决的技术问题。技术实现思路、本发明...
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该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。

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