技术编号:37929237
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本公开涉及计算机,更具体地,涉及一种光照渲染方法、光照渲染装置、计算机可读存储介质和电子设备。背景技术、在计算机动画制作中,对场景的光照渲染是实现场景真实感的重要环节。对灯光的渲染方式通常是将灯光作为模型绘制,然后根据灯光模型和场景的相交位置进行灯光计算,计算开销和实际参与的像素有关,灯光和场景相交部分越多,需计算的像素越多,总运算量越大。然而,场景灯光分布通常没有分布规律,如果场景布置过多灯光会导致某一位置参与多次计算。、目前,为了降低运算和带宽开销,会限制场景中的灯光数量和照亮范围,或者...
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