一种角色动画实现方法及系统的制作方法技术资料下载

技术编号:6348426

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本发明涉及一种角色动画实现方法及系统,其属于计算机图像显示。 背景技术在游戏中,为了满足玩家个性化的需求,往往需要设计大量的图素,并通过复杂的换装系统丰富图素的输出。因此,动画显示技术中经常要面临以下问题。有的画面包括了大量的图素,例如一个游戏画面中包括了多个玩家角色,每个角色具有各不相同的造型,并且同时进行各不相同的动作操作。现有的动画输出技术包括动态加载和静态加载方式。所述动态加载是指当用到某一个图素时,才把该图素从硬件存储空间加载到内存;所述静态加载...
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