技术编号:6348426
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种角色动画实现方法及系统,其属于计算机图像显示。 背景技术在游戏中,为了满足玩家个性化的需求,往往需要设计大量的图素,并通过复杂的换装系统丰富图素的输出。因此,动画显示技术中经常要面临以下问题。有的画面包括了大量的图素,例如一个游戏画面中包括了多个玩家角色,每个角色具有各不相同的造型,并且同时进行各不相同的动作操作。现有的动画输出技术包括动态加载和静态加载方式。所述动态加载是指当用到某一个图素时,才把该图素从硬件存储空间加载到内存;所述静态加载...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。