技术编号:6355819
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。大气散射可以涉及可见光子与大气中的诸如雾、云、悬浮微粒和其它单独气体分子之类的物质的交互作用。因此,大气散射效果可以与诸如3D(3维)计算机游戏、飞行模拟器和其它3D成像系统之类的视觉增强计算机图形应用程序有关。仿真大气散射的传统方法可以涉及在图形处理器内核上执行的一个或多个软件线程中计算视线(view ray)样本位置并且将每一个样本位置作为单独的阴影纹理查找请求提交给硬件纹理单元。因为这种方法会导致较高的延迟和性能的实质降低,所以大气散射仿真没有被较大...
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