一种网络游戏中道具交易处理方法技术资料下载

技术编号:6370065

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本发明涉及网络游戏,特别涉及。背景技术网络游戏中数值平衡一直是一个所有商家都关注的问题,一款网络游戏如果数值失衡,将会迅速的完结。而游戏中的商城又是数值的一个很重要的方面。由于涉及各个系统,各种操作,要想通过策划定数值有时候很难做到平衡合理。一般的网络游戏中道具价格都是策划根据经验定的。这样主要是看策划的经验水平。根据策划经验进行定价,根据对个系统了解定商品基本价格,游戏开发初期再根据玩家体验以及一些数据统计对商品进行价格的调节。价格定了几乎不作调整,一直...
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