技术编号:6370065
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及网络游戏,特别涉及。背景技术网络游戏中数值平衡一直是一个所有商家都关注的问题,一款网络游戏如果数值失衡,将会迅速的完结。而游戏中的商城又是数值的一个很重要的方面。由于涉及各个系统,各种操作,要想通过策划定数值有时候很难做到平衡合理。一般的网络游戏中道具价格都是策划根据经验定的。这样主要是看策划的经验水平。根据策划经验进行定价,根据对个系统了解定商品基本价格,游戏开发初期再根据玩家体验以及一些数据统计对商品进行价格的调节。价格定了几乎不作调整,一直...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。