技术编号:6374392
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明属于动画制作领域,涉及ー种GPU并行光线追踪渲染方法。背景技术真实感动画需要模拟光线在场景中进行传播所发生的各种物理现象,如多次的反射、折射、投影等。这不仅需要对场景中各种物体的几何属性和材质属性的精确描述,还需进行多次反射、折射带来的极其复杂的求解计算,这使得渲染一幅真实感图像需要很长的时间,图形学领域的很多研究都集中在如何更好地实现全局光照算法,在很短的时间内生成高质量的图像上。 在三维数字动画制作过程中,渲染是一个及其重要的环节,它对产品的质量...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。