在球面高斯光源下半透明物体的渲染方法技术资料下载

技术编号:6376593

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本发明涉及图形渲染,特别是涉及一种。背景技术真实感图形的生成经常会涉及到需要准确地模拟半透明材质。事实上,从广义的角度上说,绝大多数材质,比如大理石,玉石,蜡,牛奶,水果以及人的皮肤等等,都具备半透明的特性,从而会显示出一种光滑和柔和的外表特征。为了模拟半透明的效果,一个常见的方法是,考虑入射光对任意一个出射点的贡献,我们称之为双向次表面反射函数(BSSRDF)。在2OOl 年,Jensen 等人在论文 “A practical model for sub...
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