技术编号:6383249
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种动画渲染方法,尤其是涉及一种基于多光源的3D渲染方法。背景技术随着计算机图形技,硬件厂商技术的发展,形成越来越瑰丽的画面渲染效果,而现在的画面效果越来越依托于更加出色的光线表现能力,而其中最为重要的就是场景渲染对多光源的良好支持,只有高效的光源管理和更新方式才足以支撑起大规模场景渲染所需要的大量灯光计算。图形发展经历的前端渲染与后端渲染技术,前端渲染为了支持多光源的渲染一般采取两种的方式。一是对将灯光与模型打组,这样整个场景可支持较多光源,但...
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该专利适合技术人员进行技术研发参考以及查看自身技术是否侵权,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。
请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。