在虚拟空间内判断碰撞及判断碰撞点的处理方法技术资料下载

技术编号:6414429

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本发明有关于一种,特别是电脑所模拟出的三维虚拟空间内,判断出两个物件是否发生碰撞,以及在发生碰撞之后决定出碰撞点的方法及系统。目前由于微处理器的速度提高以及各种显示技术的逐渐成熟和普及,将3D(3维)甚至虚拟实镜(virtual reality,VR)等等技术应用在电脑游戏中已经是相当普遍。在一般3D的游戏中的所有游戏角色,例如玩家所控制的主角或者是由电脑所控制的敌人,大都是许多个物件所构成。而实际上的每个物件都代表了整个物体内的一个部分,这些部分在物体移...
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