技术编号:6431609
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及虚拟三维地球领域,尤其涉及一种基于多纹理创建三维地球的方法和系统。背景技术虚拟三维地球系统中最重要的部分是虚拟三维地球本身,虚拟三维地球需要表现地表的高度、地表的颜色、地表的卫星影像,这些数据的组织方法、表现方法对三维地球系统的渲染效率和渲染效果至关重要。在应用GPU对图像进行处理时,还会用到RGBA的颜色模式,RGBA是代表Red (红色)Green (绿色)Blue (蓝色)和Alpha的色彩空间。虽然它有的时候被描述为一个颜色空间,但是它其...
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