一种基于多纹理创建三维地球的方法和系统的制作方法技术资料下载

技术编号:6431609

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本发明涉及虚拟三维地球领域,尤其涉及一种基于多纹理创建三维地球的方法和系统。背景技术虚拟三维地球系统中最重要的部分是虚拟三维地球本身,虚拟三维地球需要表现地表的高度、地表的颜色、地表的卫星影像,这些数据的组织方法、表现方法对三维地球系统的渲染效率和渲染效果至关重要。在应用GPU对图像进行处理时,还会用到RGBA的颜色模式,RGBA是代表Red (红色)Green (绿色)Blue (蓝色)和Alpha的色彩空间。虽然它有的时候被描述为一个颜色空间,但是它其...
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