技术编号:6439562
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种三维人体运动数据分析和合成方法,特别是基于流形学习的三维人体运动分析与合成方法。背景技术随着计算机软硬件和图形学的飞速发展,三维动画也成为常见的媒体类型。现在以计算机技术为载体制作的动画在影视制作、游戏、模拟仿真及体育训练等领域受到越来越多的关注,其中人体动画作为三维动画的主体部分,因其包含很多的自由度,成为研究的重点和难点。根据生成动画的方法不同,目前常用的计算机动画技术可分为基于程序的方法、基于物理的方法、基于视频的方法及基于运动捕捉的方...
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请注意,此类技术没有源代码,用于学习研究技术思路。